
# Der 3D-Viewer

Der Viewer ist der Ort, an dem sich das digitalisierte Werk der Untersuchung stellt. Er öffnet sich in einem gewöhnlichen Browser, und weil das Rendering in der Cloud geschieht und nur das Bild auf Ihren Bildschirm gestreamt wird, **öffnet sich selbst das schwerste Modell in voller Auflösung sofort, auf jedem Gerät**: an der Workstation des Studiensaals, auf einem iPad im Depot, auf dem Telefon vor dem Original. Nichts wird auf das Gerät heruntergeladen, was zugleich bedeutet, dass das Modell selbst den Gewahrsam des Hubs nie verlässt: ein Punkt, der zählt, wo Rechte und Reproduktion auf dem Spiel stehen.

Sie öffnen ihn mit **View 3D** von jedem Modell in **3D Assets** aus oder vom Datensatz des Werkes im [Katalog](/de/catalog/).

## Das Werk in den Händen drehen

- **Drehen** und **verschieben**, mit Berührung und Fingergesten auf Tablets und Telefonen.
- **Zoomen** bis zu den Werkzeugspuren hinein und bis zur ganzen Figur hinaus; **Zurücksetzen** kehrt zur kanonischen Ansicht zurück.
- **Das Zentrum der Drehung wählen** und als Standardpräsentation des Werkes speichern.
- **Pivot-Werkzeuge** für die präzise Ausrichtung, mit der Möglichkeit, aus dem justierten Zustand eine neue Version des Modells zu speichern.

## Befunde und Beobachtungen annotieren

- **Kommentare, an der Oberfläche verankert**: ein einzelner Punkt oder eine gezeichnete Fläche (eben oder dem Relief folgend), jede in eigener Farbe. Eine Zustandsnotiz, eine Zuschreibungsfrage, eine Anweisung an den Restaurator: Jede bleibt genau dort, wo sie hingehört, und die Diskussion bleibt bei ihr.
- **Begutachtung**: Sammlungen, die eingehende Scans förmlich prüfen, können jeden einzelnen aus dem Viewer heraus annehmen oder zurückweisen.

## Schnitte und Details

Im Editormodus dient der Viewer den schwierigeren Fragen des Restaurators:

- Auswahl per **Lasso**, **Rechteck**, **Grundebene** oder **ganzem Objekt**.
- Schnitte nur durch die vordere Fläche oder durch den ganzen Körper des Objekts; Auswahlen lassen sich umkehren.
- Vollständiges **Rückgängigmachen und Wiederherstellen**, mit Wiederaufnahme ungesicherter Sitzungen.
- **Export** des Schnitts als Arbeitsdatei (OBJ mit Materialien und Textur) oder Übernahme des Schnitts als Standardzustand des Modells.

## Schichten und spektrale Ansichten

- **Überlagerung mehrerer Modelle** in einer Szene: Zustände vor und nach der Restaurierung, wieder zusammengeführte Fragmente, Abgüsse neben Originalen.
- **Multispektrale Ansicht**: Wo spektrale Aufnahmen vorliegen, lässt sich dasselbe Werk in seine Infrarot- und Ultraviolettschichten umschalten und die Unterzeichnung an Ort und Stelle lesen.

## Der Datensatz zur Hand

Ein Seitenpanel hält die Details des Modells und seine Verarbeitungsgeschichte im Blick, und der vollständige Datensatz des Werkes (Inventar, Material, Maße, Rechte) liegt einen Schritt entfernt im [Katalog](/de/catalog/). Der Viewer zeigt das Objekt; das Register steht für es ein.
